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Contacter le SAV Gameloft

Pour contacter le service Gameloft sur son service après-vente (S.A.V), vous pouvez consultez les informations sur cette page.

Le nom de l’entreprise concerné par le service après vente possède plusieurs dénominations ou marques comme : Gameloft, @gameloft ou www.gameloft.com et elle travaille généralement dans le secteur Information et plus précisément dans la catégorie Jeux/jouets .

Vous pouvez contacter le SAV ou service après vente gameloft par exemple pour les motifs suivant :

  • Réparation, Bug, cassé ou autre anomalie avec Gameloft France
  • Colis endommagé ou abîmé en provenance de Gameloft 
  • Demande de facture, remboursement ou un avoir chez Gameloft 
  • Demande de garantie ou prise en charge assurance avec Gameloft en France
  • Faire une réclamation à gameloft

SAV Gameloft par téléphone

Mise en relation avec le Service après vente Gameloft ci-dessous :

Disponibilité : 7j/7 et 24h/24

Service de renseignement et de mise en relation : Ce site est un service privé payant d’information et de renseignement distinct des marques et des services publics non-rattachés à ces derniers

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Jeux/jouets Jeu vidéo Jeu vidéo

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Voici l’url de la page correspondant aux services après vente pour Gameloft :

Gameloft Official - #1 Mobile Video Games Developer

https://www.gameloft.com/fr/

Vous pouvez trouver plus d’informations si besoin sur le site internet www.gameloft.com

Horaires d’ouverture du service SAV Gameloft

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Liste des magasins en France Gameloft

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Questions courantes sur Gameloft

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Description de l’entreprise Gameloft et de son SAV

À propos de Gameloft

Gameloft for brands a été créée en 2014 pour fournir de la publicité dans les jeux et créer du contenu de marque jouable/interactif sur mesure pour les objectifs des marques. La société est une division de Gameloft, qui a elle-même été fondée en 1999 dans le but de produire des jeux de qualité que les consommateurs pouvaient facilement télécharger sur leurs téléphones portables. Véritable pionnière, la société a été l’une des premières au monde à développer des jeux pour les combinés compatibles Java et Brew et a rapidement créé une large gamme de jeux pour ses utilisateurs, notamment d’impressionnantes adaptations mobiles de jeux de console tels que Prince of Persia et Tom Clancy’s Splinter Cell.

La vision de Gameloft pour le studio consiste à créer des jeux innovants qui se distinguent des autres et qui présentent des valeurs de production élevées, car il est passionné par ce qui fait un bon jeu. En outre, il cultive des partenariats de propriété intellectuelle à long terme, car il sait comment associer une licence au bon genre de jeu. En bref, son objectif est de répondre aux attentes.

En 2003, plus de 100 téléphones mobiles étaient compatibles avec les titres de Gameloft et la société était rentable. En 2004, Gameloft lance le premier volet de la franchise Asphalt, qui reste aujourd’hui une référence sur les téléphones mobiles et les plateformes numériques. Gameloft propose également des jeux en 3D pour la première fois en 2004, ainsi que des jeux multijoueurs en temps réel en 2005, sur les modèles et réseaux mobiles les plus avancés de l’époque.

En 2006, Gameloft disposait du catalogue de jeux mobiles le plus diversifié au monde. Des jeux de football (Real Football) aux jeux de course (Asphalt), en passant par les jeux d’action (Gangstar), les jeux d’entraînement cérébral (Brain Challenge) et les jeux d’arcade (Bubble Bash), la société proposait des jeux de tous les genres. 400 téléphones étaient compatibles, et la gamme de jeux Java a atteint 200 titres en 2007 !

Gameloft disposait également du plus grand portefeuille de jeux sous des licences prestigieuses telles que Mission Impossible 3, Shrek 3, King Kong, Lost, Desperate Housewives et Heroes, qui comptent parmi les séries télévisées les plus regardées au monde. En outre, pour la première fois dans l’histoire des jeux mobiles, des titres sous licence ont été adaptés à chaque pays, comme Deal or No Deal et 1 vs. 100 d’Endemol.

En 2008, Gameloft a réussi à prendre le virage des smartphones et des interfaces à écran tactile. Gameloft a été la première société à mettre six jeux à disposition sur l’App Store d’Apple, après son lancement le 9 juillet 2008.

Parce que Gameloft cherche toujours à repousser les limites du jeu vidéo, il embrasse toutes les plateformes numériques : feature phones, smartphones, tablettes, décodeurs, Nintendo DS, Xbox Live Arcade… jusqu’à la Nintendo Switch et l’Apple Arcade d’aujourd’hui. Il s’efforce de créer des jeux pour tous ses joueurs, où qu’ils soient, quelle que soit la plateforme qu’ils utilisent.

Son recours à une forte expertise technique lui permet de maîtriser les écosystèmes de ses partenaires. Avec Apple, il a été la première entreprise à sortir des jeux pour l’iPod, l’iPhone, l’iPad, l’Apple Watch, l’Apple TV et pour l’API Metal d’Apple. Pour Samsung, il a été le premier jeu à être présenté sur le Samsung Galaxy Fold et à prendre en charge l’API Vulkan.

Gameloft compte actuellement 3 800 employés dans le monde, dont la plus grande équipe de développement et de création de l’industrie des jeux mobiles, avec 2 500 développeurs travaillant dans les studios de production, notamment des équipes expertes dans tous les aspects du jeu. Ce réseau de studios à travers l’Amérique, l’Europe et l’Asie lui permet de combiner une vision globale avec une approche locale. En tirant parti de cette diversité culturelle et linguistique inégalée, il est en mesure d’adapter ses jeux à chaque marché. Il dispose également du plus grand réseau de distribution au monde.

Il fait de plus en plus partie du paysage mondial du divertissement. Rejoindre le groupe Vivendi en 2016 a été l’aube d’une nouvelle ère pour l’entreprise. Elle lui a permis de travailler avec d’autres entreprises de classe mondiale du groupe Vivendi, comme Universal Music Group et STUDIOCANAL, et de prendre part aux phénomènes culturels mondiaux de son époque.

En 2018, Gameloft a acquis FreshPlanet, les créateurs de SongPop, tandis qu’en 2019, une moyenne de 1,5 million de nouveaux jeux Gameloft ont été téléchargés chaque jour. En 2020, Gameloft a fait l’acquisition de The Other Guys, notamment pour leur jeu narratif Linda Brown, et de la plateforme mobile de narration Journeys.

Aujourd’hui, Gameloft dispose d’un catalogue riche de plus de 500 jeux, pour plus de 7 000 modèles de téléphones et tablettes. Avec un portefeuille vivant de 275 jeux, il dispose de franchises renommées s’étendant sur plusieurs années, comme Asphalt, Dungeon Hunter et Modern Combat, ainsi que de partenaires majeurs de l’industrie du divertissement qui lui font confiance pour créer des jeux étonnants, comme Disney, LEGO et Illumination.

 

PS : Le service de mise en relation avec les SAV proposé par le site contacter-sav.org est un service indépendant et non affilié à la société Gameloft. Les coordonnées gratuites ou de mise en relation sont indiquées dans les textes ci-dessus.

Page de renseignement SAV pour Gameloft crée le 17 mars 2021 – Indice 10 

Dernière modification : 19/04/21