Popularité de la marque Xbox

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Contacter le SAV Xbox

Pour contacter le service Xbox sur son service après-vente (S.A.V), vous pouvez consultez les informations sur cette page.

Le nom de l’entreprise concerné par le service après vente possède plusieurs dénominations ou marques comme : Xbox, @xboxfr ou support.xbox.com et elle travaille généralement dans le secteur Technologie / Internet et plus précisément dans la catégorie Jeu vidéo .

Vous pouvez contacter le SAV ou service après vente xbox par exemple pour les motifs suivant :

  • Réparation, Bug, cassé ou autre anomalie avec Xbox France
  • Colis endommagé ou abîmé en provenance de Xbox 
  • Demande de facture, remboursement ou un avoir chez Xbox 
  • Demande de garantie ou prise en charge assurance avec Xbox en France
  • Faire une réclamation à xbox

SAV Xbox par téléphone

Mise en relation avec le Service après vente Xbox ci-dessous :

Disponibilité : 7j/7 et 24h/24

Service de renseignement et de mise en relation : Ce site est un service privé payant d’information et de renseignement distinct des marques et des services publics non-rattachés à ces derniers

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Voici l’url de la page correspondant aux services après vente pour Xbox :

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Vous pouvez trouver plus d’informations si besoin sur le site internet support.xbox.com

Horaires d’ouverture du service SAV Xbox

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Questions courantes sur Xbox

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Description de l’entreprise Xbox et de son SAV

L’histoire de la Xbox

La Xbox originale a fait ses débuts. Depuis, la marque a beaucoup changé, apportant plus de puissance, plus d’exclusivité et plus de valeur aux consommateurs du monde entier. Aujourd’hui, la marque est prête à se réinventer une fois de plus lorsque la série Xbox X sortira à l’occasion des fêtes de fin d’année.

Les premières années de Xbox

L’idée que Microsoft devrait développer sa propre console de jeu a commencé à faire son chemin en 1998, lorsque Kevin Bachus, Seamus Blackley, Otto Berkes et Ted Hase ont formé la première équipe du géant du logiciel après avoir présenté leur idée à Bill Gates. Baptisée à l’origine DirectX Box, la console devait être la première console de jeu construite comme un PC, apportant au marché des consoles toute la flexibilité et la puissance d’une console de jeu.

Le système fonctionnerait sous Windows 2000, ce qui permettrait aux développeurs de logiciels PC traditionnels de travailler facilement au sein de l’architecture de la console, et disposerait d’une puissance de traitement plus de deux fois supérieure à celle de la PlayStation 2, leader du secteur. Bien que l’équipe marketing ait cru que le nom abrégé de la « Xbox » ne marcherait pas, le label a été bien accueilli par les groupes de discussion, fournissant à la société l’un des derniers éléments dont elle avait besoin pour tirer le rideau sur sa création : un nom accrocheur.

Deux ans plus tard, Microsoft était prête à rendre sa console publique, et c’est exactement ce que Bill Gates a fait lors de la conférence des développeurs de jeux en 2000. En présentant les spécifications largement améliorées du système et le potentiel de jeu en ligne et de stockage interne des contenus téléchargés — jeux et médias — Gates a réussi à attirer l’attention du monde entier. Beaucoup sont restés sceptiques sur ce qu’ils ont vu, ne voyant rien d’autre qu’un PC de luxe déguisé en console de jeu.

Microsoft a continué à repousser les limites de la console et de son budget marketing en organisant d’autres démonstrations à l’Electronic Entertainment Expo quelques mois plus tard. C’est là que le développeur de la Xbox s’est connecté pour la première fois avec Bungie Studios, les créateurs d’un jeu de tir à la troisième personne Halo : Combat Evolved. Peu de temps après, l’achat de Bungie par Microsoft, pour un montant de 30 millions de dollars, a fait la une des journaux de l’industrie du jeu, mais c’est Bungie qui a décidé d’adapter Halo pour utiliser au mieux les capacités de la nouvelle console et en faire un jeu de tir à la première personne. C’est cette décision qui a contribué à écrire l’histoire.

Près d’un an plus tard, Bill Gates, avec l’aide de Dwayne « The Rock » Johnson, a révélé le design final de la Xbox lors du Consumer Electronics Show 2001 à Las Vegas, ainsi que la date de sortie officielle du système.

 

PS : Le service de mise en relation avec les SAV proposé par le site contacter-sav.org est un service indépendant et non affilié à la société Xbox. Les coordonnées gratuites ou de mise en relation sont indiquées dans les textes ci-dessus.

Page de renseignement SAV pour Xbox crée le 21 juin 2020 – Indice 46 

Dernière modification : 28/12/20